お知らせ:
2016 年の夏以降の開発案件を探してます。


システムアートは IT システムを開発しています。長期目標は:

  1. ソフトウェア開発で人の生活を向上させたい、
  2. 多面的かつ複雑なった要求に応えられる知見をもった人を育てたい、

です。

指針:

  1. システムとその開発プロセスの複雑性を最小に抑える。 (KISS)
  2. システムとその開発プロセスの透明化。
  3. フラットで流動的な組織。

中期目標:

  1. プロジェクト毎の DSL で表現力と汎用性のトレードオフを研究。
  2. 開発プロセスもプロジェクト毎に最適化。

短期目標:

  1. Scala を更に推進。
  2. 品質管理の自動化を進める。